Egypt è una bellissima mappa di controllo punti, stile “Dustbow” piena di magnifici spazi per combattimenti e caratterizzata da un uso intelligente dello spazio verticale. Le tipologie che hanno la capacità di ascendere rapidamente ( Soldier, Demomen, e Scout che usano la nuova scattergun) hanno numerose possibilità di attraversare le arene. Inoltre, le rovine forniscono agli Engineer un alto numero di luoghi idonei all’utilizzo della sentrygun.
Aggiornamento di una delle prime mappe della comunità che abbiamo incluso. Una vasta gamma di cambiamenti, dalla correzione del timer spawn & capture ai cambiamenti della geometria e dell’arte all’interno del gioco per correggere gli exploit.