El aserradero está asentado en una tempestuosa montaña. Este mapa tiene el vértice en una amplia estructura encima de una colina en el centro del mapa. Debajo llace una base subterránea y encima de todo lo que acabamos de describir, cae la lluvia, el primer efecto atmosférico en un mapa de TF. Si la frase anterior no te parece bastante larga, sustituye el punto con una coma y añade el siguiente texto: los jugadores tendrán que enfrentarse TAMBIÉN con dos mortales situadas cerca del techo, que fueron abandonadas allí por los inquilinos anteriores cuando se mudaron a un aserradero menos accidentado, menos mortal y menos tempestuoso pero que sobre todo no estuviera construido encima de una base de espionaje.
Un diabólico mecanismo del día del juicio final constituye la base de este mapa circular. Este mapa se caracteriza por vistas largas y por un foso radiactivo sin fondo bajo la mayoría del área de juego. El techo, situado en el centro de la arena, es accesible únicamente por unas pasarelas que están suspendidas en un abismo. Dichas pasarelas se abren al terminarse el tiempo.